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软件开发移动客户端()3篇

2024年软件开发移动客户端 篇1

浅谈移动互联网应用的开发

中国的移动互联网用户已经达到2.33亿,随着越来越多的互联网用户开始访问移动互联网,和一些不浏览互联网的用户开始访问移动互联网,可以想象移动互联网在以多么惊人的速度进行增长。未来,移动互联网将成为IT发展的下一个蓝海。

那么未来移动互联网可以为我们做什么?其实移动互联网就是把一个随身携带的手机,连到一个浩瀚的互联网上,能够帮助我变成一个更强大的我,可以应用手机的这种不会失去的记忆力,可以用互联网上巨大的知识联合起来帮我解决问题。

笔者作为移动互联网领域的从业者,从开始接触移动互联网应用的开发,到目前对移动互联网的应用开发有了一些研究和认识,整个过程中颇有感触。总体说移动互联网应用的开发,在开发方式上与桌面应用和Web应用开发有很多相似,由于移动终端硬件的特殊性,在服务内容、类型和推广上却是有很大的不同。

一旦手机等移动终端连接到互联网上,那么除了通话和上网之外,手机等移动终端应用的想象空间将会非常大,并将会给我们的生活带来很大便利。但我们也要清醒的认识到,由于移动终端硬件设备和操作系统的差异性非常大,导致在移动终端上进行软件开发时会面临很多问题和限制,这些问题是我们无法回避的,也是我们无法改变的,但我们需要清楚的认识到这些问题,以指导我们的开发和推广。

下面,笔者就针对在移动互联网应用开发过程中出现的一些问题,做简要的阐述:

操作系统繁多

移动操作系统目前是Windows Mobile、Symbian、Android、iPhone等并存,且还有各大运营商发布的操作系统等。繁多的操作系统,导致需要提供非常多的平台版本介质,况且还有操作系统本身的不兼容性,比如Android2.0/1.5之间存在的兼容问题,Windows Phone7完全不向下兼容问题等,操作系统处于混战的状态。

开发语言繁多

手机平台的多样性,导致开发语言种类的繁多,开发团队需要熟悉和了解较多的语言和开发环境,并由此带来了非常高的开发和维护成本,这也是与传统软件不一样的地方。对于中小型的团队来说,都要求开发成员掌握至少两门以上的开发语言,因此在开发移动互联网产品时,通常会按照市场占有率的高低,来决定平台介质的开发顺序。

键盘和屏幕适应

手机的屏幕可谓是五花八门,各种各样,有320*240、480*640、320*640等,程序在开发中,需要针对不同的屏幕做UI适应,同样不同的输入方式,如触摸屏、QWERTY、软键盘,在UI设计以及易用性上,就会有不同的要求,开发者需要考虑这两种输入模式的差异,提供更加友好的输入模式。

网络和流量的限制

目前,国内3G还没有普及,使用互联网服务的用户,仍然是使用2G的网络,这就要求应用在提供服务的时候,一定是要假设用户当前的带宽是每秒几十K级别的水平,不能完全按照3G的通信质量来提供服务,否则就会出现窄道走大车的问题,带来不好的用户体验以及流量浪费。

内存、电池限制

手机终端不同于PC,在内存使用和电池的续航上有很多限制,比如,目前通用的内存范围从16M~256M,程序在开发过程中,需要谨慎的考虑内存的分配情况,如不注意,就会导致用户手机变慢或死机等现象,并会被用户抛弃。

手机电池续航能力不足,已经成为制约手机终端应用发展的一个非常重要的因素,通常用户对于电池续航时间是非常敏感的,比如我们在桌面系统使用的后台线程运行、定时更新数据等方式,在终端应用上,就需要慎重使用。

终端匹配的繁杂

由于屏幕、键盘、CPU、内存、电池、屏幕等差异,应用在各个终端上的适配是一个非常庞大的工作,如果按照传统软件的测试方法,基本上是不可行的,这也是目前终端软件开发面临的一个主要的难题,暂时还不清楚如何在各种手机上做兼容性测试。

正是由于上述这么多的问题和限制,笔者对如何提供移动互联网服务?服务内容是什么?移动互联网的应用开发该怎么做等问题给予了以下应对策略:

从国内互联网发展的趋势来看,娱乐、游戏、沟通、资讯始终是互联网上最主要的服务,国内的互联网主力用户(15~30岁)以及用户的知识水平,决定了互联网的主要业务方向,而在Apple Store中,下载排在最前面的是办公、协作、工具类的应用,不是游戏娱乐类应用。工程师开发创新的时候就应务实的,以更符合用户需求为标准进行针对性的开发。

移动舆情是我们面向移动互联网用户提供的一种服务,它以前仅仅是我们面向政府或企业用户提供的一种专业服务,但我们最终在移动领域提供的服务,必定是面向绝大多数移动互联网用户的服务,因此服务的提供和运营要充分考虑国情,只有让用户量变大,才有可能持续增长和盈利,否则很难有发展。

移动互联网应用的开发架构和过程

受制于前边提到的问题和限制,以及移动终端的计算能力,在移动互联网应用的开发上,区别于传统软件的开发,客户端一定要简单,要减少客户端的计算,把计算放到服务器上,笔者认为,“云计算”必定会成为移动互联网服务提供的基础,因此加强云计算的研究和开发,对以后移动互联网应用的发展有非常重要的意义。

初始开发互联网应用时,通常会先以Web的方式提供服务,目的是为了利用B/S架构的优势,减少终端匹配的问题,随着需求的逐渐深入理解和稳定,如果对及时性以及交互性要求提高,再把某些功能改进为C/S结构的模式,也就是说一个移动应用,通常会是B/S和C/S结构并存,比如腾讯的QQ终端、UCWeb,IM部分是C/S架构,其他功能则主要以B/S为主。

以用户为中心,用户至上的服务模式

移动互联网应用想要得到推广和发展,必须用户至上。互联网服务的推广是口碑相传的模式,以用户为中心的策略,才是最好的策略:

★用户体验、UI,需要由专业的人来完成。要有骨灰级的玩家来使用,只有骨灰级的玩家,才能创造出吸引普通用户的应用。

★不要在应用中强迫用户。我们在安装浏览器插件中,经常会遇到很多这种服务,最后的结局都是被用户唾弃和删除。

★免费和收费并存。更多的服务是免费,少量高级服务收费,免费是为了吸引用户成为规模,收费是为了提供更好、更个性化的高级服务,通常用户拥有免费就已经可以了。

★社区论坛的建设。互联网用户喜欢在网上反馈,我们就需要围绕产品建立这样的社区,可以由产品团队成员来回答和服务,让用户感受到尊重和我们的激情,现在使用的优秀移动产品,都会存在这样的社区,像UCWeb,已经建立英文的社区。

TRS的移动互联网应用开发

传统的企业应用,关注的是业务流程、数据准确、应用性能和稳定等指标,但是移动互联网的用户群变化了,面对的都是非专业用户,他们喜爱娱乐、游戏、交友,他们希望应用是“有用的”和“好玩的”,因此,TRS在应用开发中一直把用户体验放在第一位,让大多数用户能简单的使用服务是我们努力的目标,并满足服务的内容、稳定性、性能等指标。

拥有好的技术基础和系统架构能力,是我们TRS团队的优势,我们有信心通过提供优秀的服务理念,在用户体验、创新思维上做出好的手机应用。TRS移动互联网应用的开发团队也有信心变成手机应用的专家,比用户站得高,看得远,并做出让用户兴奋和满意的创新应用。

2024年软件开发移动客户端 篇2

1.框架:PhoneGap 官网:http://phonegap.com/ 简介: PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,WP8,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以调用。 优点:1.可跨平台。phonegap框架帮我们解决了差异性,javascript与平台系统的连接由phonegap框架完成。成为连接移动终端的适配器,或者说中间件。 2.提供硬件访问控制。可调用加速计、摄像头、罗盘、通讯录、文档、地理定位、媒体、网络、通知(警告、声音和振动)、存储。 3.可利用成熟javascript框架。如:Ext js、jQuery。 缺点:1.性能差。运行速度慢,UI反应延时——这是个致命伤。(高端机影响不大) 2.不能完全跨平台。不同平台代码需要微调。 3.内存消耗大。 4.调试难度大。

2.框架:Ionic 官网:http://ionicframework.com/ 简介: Ionic 是一个强大的 HTML5 应用程序开发框架,号称 Advanced HTML5 Hybrid Mobile AppFramework 是 AngularJS 移动端解决方案 可以帮助您使用 Web 技术,比如 HTML、 CSS 和Javascript 构建接近原生体验的移动应用程序。 Ionic 主要关注外观和体验,以及和你的应用程序的 UI 交互,特别适合用于基于 Hybird 模式的 HTML5 移动应用程序开发。 Ionic 是一个轻量的手机 UI 库,具有速度快,界面现代化、美观等特点。为了解决其他一些UI 库在手机上运行缓慢的问题。 优点:1.追求性能 运行速度快 2.轻量级框架 3.基于 Angularjs,支持 Angularjs的特性, MVC ,代码易维护 4.通过 SASS 构建应用程序。它提供了很多 UI 组件来帮助开发者开发强大的应用。 5.接近原生。 6.强大的命令行工具 3.可利用成熟javascript框架。如:Ext js、jQuery。 缺点:1.Ionic是一个前段框架。不能完全取代PhoneGap和JavaScript框架的作用 2.需要结合插件使用。

希望对你有用,当然也可以关注Donutsapps了解更多

2024年软件开发移动客户端 篇3

步骤1:从Android Studio开始

Android开发中最常见的IDE是Android Studio,Android Studio是专门为Android应用程序开发服务设计的。

步骤2:安装Java Development Kit(JDK)

安装Android Studio后,该采取一些积极的行动了!还需要在计算机上安装Java才能使用Android Studio。JDK能够解释和编译您的代码以进行应用程序开发。

步骤3:开始专案

选择“开始新的Android Studio项目”选项。输入您想要的应用程序名称和“公司域”。所有这些元素将用于以以下格式创建您的包名称:

com.companyname.appname

最终将要上传到Google Play商店的APK(“ Android打包文件”)。

步骤4:选择活动

此外,还可以选择应用程序的外观。这将是主要“活动模块”的外观,该模块基本上是你的应用程序主页。你必须根据自己的应用需求选择各种字段,例如模板,标题,对Google地图的访问权限,全屏活动,空白活动等。根据我的观点,最好选择“基本活动”为了使所有目的和目的尽可能简单。

步骤5:选择布局

现在,必须为所选活动选择布局名称。这将定义图像和菜单等元素的位置以及将使用的字体。还要为菜单和标题选择一个名称。选择一些吸引人的标题,因为你的用户可以在某些时候看到它。

步骤6:编辑欢迎讯息

如果activity_main.xml选项卡未打开,请转到它。单击并拖动“Hello, world!” 从手机显示屏的左上角到屏幕中心。然后转到values文件夹,并双击strings.xml文件。在此文件中,找到“ Hello world!”行。并添加“欢迎使用我的应用!”

步骤7:在活动中添加按钮

在显示左侧的“调色板”菜单中,找到“按钮”。单击并拖动按钮,将其置于欢迎消息下方。然后,转到属性并找到文本字段。将文本从“新建按钮”更改为“下一页”。

现在回到您的content_main.xml并单击按钮。在右上角,您拥有按钮的参数,您将捕获一个名为“ onClick”的选项。单击此,然后选择“ onClick”。这样,您已经告诉Android Studio您要将代码段与创建的按钮相关联。

步骤8:测试你的应用

最后,所有要做的就是运行您刚创建的应用程序。简单地转到顶部的“运行”,然后从下拉菜单中选择“运行应用”。请按照以下步骤启动运行您的应用程序的模拟器。

希望以上信息对初学者的android应用开发有一定帮助。此外,还有许多开发Android应用程序的开发工具帮助实现app开发,以APICloud为例,以下是一个app开发的标准化流程,

APICloud Studio全流程开发工具:基于业界领先的代码编辑器-Vscode深度定制,可以帮助开发者快速轻松地构建多端应用,同时为 Windows、Mac和Linux提供了出色的开发体验,开发者可以使用自己喜欢的操作系统进行开发。支持多端编译,无论是面向Android、iOS、Web、App还是小程序打造应用, Studio3都能快速编译对应终端的代码,解决了开发者终端碎片化痛点。

在框架的选择上,AVM框架,跨端的高性能 JavaScript框架,更趋近于原生的编程体验

它提供简洁的模型来分离应用的用户界面、业务逻辑和数据模型,适合高度定制化的项目。

另外如果有任何的问题可以通过官网的开发者服务寻求帮助~

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