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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网站设计面试问题(必备)6篇

2024年网站设计面试问题 篇1

现在很多人在接触UI设计之前,都不知道UI设计是做什么的,也不知道UI设计就业前景怎么样。其实UI设计的工作范围很广,可以从事平面设计、网页设计、移动UI设计、界面交互设计等方面的工作。

随着互联网技术、智能硬件的飞速发展,移动互联网、物联网迅速普及,这些科技的发展都离不开技术开发与UI设计,有互联网相关产品的地方就一定需要UI设计师。现在百分之九十以上的企业、单位、学校都或多或少地会运用到互联网技术,所以UI设计师可以在许多领域都有很大的发展空间。

UI设计师具体是做什么的呢?其实UI设计师就是设计出美观、有效、便捷的界面,提高用户的产品视觉及操作体验度。立足于以人为本,以用户体验需求为基础,UI设计师前景十分优越,是产品抢占市场的核心竞争力之一。

千锋教育UI设计课程是千锋教学研发团队自助研发的,课程设计紧跟互联网潮流,将前沿的设计融入到课程中,并且全面持续精进优化课程内容和教学建设,严格把控教学中的每个环节,确保教学品质,对学员的学习结果负责。

成都UI培训哪家好呢?千锋教育值得你选择。千锋教育UI设计始终专注于培养高端UI设计人才,提供详细严谨的技术指导,让学员掌握互联网产品设计、交互设计的精髓,掌握如何做一个优秀的互联网产品。

千锋教育的每一位老师都履行着“帮助学员成就梦想”的师者使命,坚持“实战为王”的教育方针,培育和凝聚了一批又一批高水平的设计人才,用千锋人的专业和能力为学员的梦想铺路助力,用千锋人在不断实践教学中摸索的经验,帮助学员奔赴高薪成功之路,实现自己的理想与价值。

千锋成都UI培训拥有一支优秀的教师团队。UI设计学科讲师都是资深的网站工程师和设计讲师,很多讲师拥有着10年网站开发与教学经验以及上百个网站项目成功案例的经验,对企业产品设计流程非常熟悉,对行业的前沿流行趋势也是十分了解。可以说,经过千锋导师的讲解,学员对于现阶段行业需要的设计理念的把握将会更盛一筹。千锋平台的免费UI视频教程帮助每一个爱好UI设计的同学快速学习。

2024年网站设计面试问题 篇2

过来人经验说一下:

115的面试还是比较正规严谨的,一面笔试、笔试通过了后按照流程二面。

二面之前最好稍微复习一下基础的知识、比如设计网站的设计要点和规范,还要准备APP相关的知识,像交互设计方面的问题。

当然最重要的还是准备多一些精品设计作品,这个最有说服力,需要你讲讲一下自己作品的设计理念。

还会问到你此前做的产品,以及你对产品的了解程度。相当于考考你对产品方面的理解,只有理解通透了后做设计才会思考的更全面,做出最好的产品。

2024年网站设计面试问题 篇3

UI设计需要学习什么软件?这边就给大家讲下,UI设计需要学习的软件有哪些?就目前的UI设计师平均技法,基本是PS、墨刀或者Axure为主,AI、DW为辅,会AE会更好!PS主要用于绘制图标,界面设计,排版布局,切图!

PS是任何一名设计师都必须掌握的一款软件,其主要功能涉及图像、图形、文字等各个方面,无论是处理加工图片,还是凭空创作作品,PS强大的功能都能一一实现,掌握PS是成为一名设计人员的前提。

墨刀或者Axure主要用于APP交互原型设计!

Axure是比较经典的设计工具,墨刀是一款新型的软件,它于Axure更有可直接生成二维码,在手机上预览APP效果的优势,非常直观的看到整个APP的交互效果。

AI作为辅助软件,主要用于绘制线性图标,插画类元素效果图!

一款功能强大的矢量图绘制图片,AI与PS之间具有良好的兼容性和相通性,操作方式几乎接近!PS学好了,那么AI也差不多会操作了。

DW主要用于网页前端开发,学习DW并非是学习软件本身,其目的是用于前端代码的编写!

目前UI市场,需要的是复合型人才,学习网页前端语言:HTML ,CSS,HTML5,可用于UI适配,更能方便与程序员对接工作。

AE主要用于制作动画,要求并不需要达到专业的做影视特效的程度,只需会简单的动效,作为效果展示即可!

实际在工作中运用的并不多,而且,如果是使用墨刀做原型设计,就并不需要用到AE,因为墨刀就可以达到效果展示的目的。

工欲善其事必先利其器

学好设计的第一步是先学习其设计工具,否则你有再好的创意也无法实现,之后应该要学习哪些内容,且听下回分解!

2024年网站设计面试问题 篇4

这是我对自己三年多电商设计工作的总结,也是对个人职业的未来提出的新要求。以下这20点职业技能和素养,如果我已经具备,则深化之;如果还不具备,则勤学习之。一、职业技能篇

1.摄影后期商业修图技术。电商设计师,俗称美工,我们的工作内容大而全,什么都要会。一开始我与大多数淘宝美工一样满足于基本的后期修图,把摄影公司拿出来的图磨皮调色然后做直通车图。后来看了一些国外的设计网站,看了时尚芭莎和VOGUE杂志,心中渐渐升起一个念想:美工也可以把图片修的很高端,很上档次。跟专业的广告公司相比,市场对美工的整体修图技术要求是不高的,一是因为大部分电商店铺不需要把图片修得多么细致,二是因为美工的工作内容大而全,很难专注于哪一个方面。但是话又说回来,如果我们想要进入一个上档次的团队,去做一个上档次的美工,我们就必须从整体上提升自己的水准,商业修图就是其中之一。没有哪个美工知道了自己可以继续进步而踏步不前的,除非懒癌晚期;没有哪个电商公司不欢迎具有高水平修图技术的美工的,除非公司档次本身就不高。我们的商业修图技术至少要达到广告公司修图师的水准所在的层次,目前我正在提升这个方面。

2.图像合成技术。做海报、店铺装修、各类站内站外推广图都需要用到图像合成技术。图像合成水准也有高低之分。这考察到对软件功能的理解和应用。不是学会了PS就可以做美工了(虽然我一开始就是这么个观点但实际上做了老长一段时间的“PS美工”)一开始走了弯路,学图像合成的时候总是去找美工合成教程,后来领悟到了,开始去找专业的图像合成大师的教程。学一个东西,有了软件基础之后,就从根本上去学,学高级的、专业的东西。如果只将自己的学习范畴限定在美工这个职业之内,很难有长足的进步。

3.字体设计与Logo设计技术。难免会做一些营销字体,或帮忙做一下品牌Logo。不要满足于现有字体,也不要满足于拾人牙慧从素材网站上找现场的东西。主观上讲,一个有了进步的设计师总要有自己的东西、脱离了简单的模仿阶段进入到自主创意阶段;客观上讲,一幅图有它特定的、具体的设计需求,或许现成的东西都不能很精准的表达你的创意,也或许去找现成的东西的时间都能够用来发挥原始创意了。我主要用AI这个软件学习字体和标志设计。对Illustrator这个软件的应用可以不面面俱到,到对字体和Logo的设计要深化理解,要学精。

4.色彩搭配与视觉统筹。有不少美工的技术层面是不错的,但做出来的版面缺乏“品牌感”。有品牌感的页面里的商品,买家看了就比较信任,想买。所谓“品牌感”通常是公司老板或者运营人员的话语,用我们自己的话说,就是色彩搭配和视觉统筹。色彩搭配能力是基础,不仅仅是“审美”这种个人化和感性的东西,还是“逻辑”这种严格的、有明确层次的东西,这是我的理解。对于非科班出身的我们,培养色彩搭配的方法最好是买几本大学美术专业的课程,或者听听大学里教授们是怎么讲色彩的。由此延伸,美术里的三大基础,平面、色彩、立体,都可以学一学。将自己的工作经验与这些基础理论契合,是件很有意思的事情。

说到视觉统筹,最重要的一面就是视觉的统一。一个美工要有从审美上涵盖整个店铺、整个品牌的能力,从里到外、从点到面全部拿捏。

5.网页布局与排版。网店版面在进行了适当的色彩搭配和视觉统筹之后,就要进行布局和排版了。布局和排版,与色彩和视觉统筹是一体的,相辅相成的。除此之外,布局和排版还要考虑到买家的想法,买家点击某个东西方不方便,点进去之后是不是她想看到的东西,会不会有心理落差。以数据魔方等数据工具去考察布局和排版的质量,凭感觉是行不通的。

6.网页代码应用基础。主要涉及到一些简单的网页特效。网店对店铺设计人员特效能力的要求并不高,大多数东西都是后台现成的,但我们在装修过程从有了某个关于特效的构思的时候,还是要会做出来。我认为,一个高端的页面,是简洁的、明了的,特效很少或很平缓,美工要做的就是作出这些不那么夸张的特效。即使我们使用一些美工工具替代了诸如DW之类的软件,也要会修改工具生成的代码,为自己所用。

7.营销活动策划能力。活动策划由运营人员负责,但美工几乎全程参与,所以也要具备这方面的能力。运营与美工的配合,很大程度上影响活动效果的好坏,如果相互合作的两类人,运营懂美工技术,美工懂营销策划,那么这种合作是很有品位的,这个团队是很容易进步的。我们不能要求运营,但可以要求自己懂营销。

8.摄影基础。手里有台单反,周末去拍拍片。我们每天修图,要知道自己修的这些图的光影来源。快门,光圈,曝光,焦距,都要理解。实际操作一台相机,有助于加深我们对图片的理解;学习摄影基础,有助于我们修出更好的图片。

9.对化妆过程的了解。每天都要在电脑屏幕上见到很多张模特的脸,去修她们的眉毛,睫毛,脸,头发,等等。如果我们与化妆师沟通过,了解了她为什么要这样化妆,这有助于我们理解什么才是好的妆面,什么样的模特展示才是好的模特展示。以此类推,与模特的沟通,与摄影师的沟通,都是很有益的事情。同时,可以买一两本关于化妆的书籍,看看这里面的奥秘和原理。

10.美术理论和素描基础。五大面、三大调,一定要搞清楚,从修图到大型的合成,都需要具备这个基础。要有用手打草稿的能力,手与头脑要有对线条和光影的控制能力。对素描的练习可以帮助我们透过色彩去看待屏幕上的图片,做出来的图从结构和光影方面更加自然、和谐。

二、职业素养篇

1.敏锐的审美性格。我从小就热爱“审美”。走到一个河坝旁边,别的小朋友会去换着法子玩耍,我会去从不同的距离和角度观察它,把自己的眼睛想象成照相机,假设我要拍出这张照片,照片中河坝应该是什么色彩,色彩与太阳的关系,等等。后来做了美工,走在街上,最关注的是各个店铺的招牌,它们的颜色,构图,字体设计,以及为什么一个招牌看上去比另外一个上档次。对设计的热爱,对审美的喜好,可能是催促我职业进步的最大动力。当然我的审美还停留在比较初步的阶段,想要进一步培养,就要多读书,多看高端的东西,多接触资深的设计师,国内外的都要看。

2.设计创意能力与团队沟通。美工不应满足于简单的模仿和大同小异的僵化创意,即使你的雇主要求你模仿同行的做的好的店铺就行了,你也不能窃喜,应该感到害怕,因为长期的模仿而缺乏自主创意会阻碍你的进步。如果你已经积累了工作经验、具备了基本功、模仿了一定数量的页面,那么就要去自主创意了。人总是要进步的,设计师也一样。在不耽误工作的前提下,去试试实现脑海中的奇思妙想。

3.与设计相关的职业习惯和生活习惯。我不喜欢将上班的时候拿到下班去做,更不喜欢上班的时候去做私事。我是将工作与生活在时间上隔开的,两不干扰。但我不能将两者在内容上隔绝。上班的时候我们做设计,下班的时候可以学设计。多看看别人的作品,遇到好的想法可以上手试试。平时购置生活用品,我也喜欢从设计的角度出发,买设计感比较强的东西。哪怕是逛超市,我也很喜欢看广告图,看化妆品瓶子的结构,看宣传单的设计水平,等等。形成良好的生活习惯,个人生活不能是“三俗”的。

4.营销思维。美工要懂营销,因为我们做的所有工作最终目的都是把东西卖出去。做设计的过程中处处带着营销思维,不能拘泥于个人的美好设想。但营销思维不能过于功利化,带着感情的营销总比带着利益的营销要温暖人心。温暖的是买家的心,最终目的还是要把东西卖出去。

5.了解国内外的艺术思潮。因为自己只是个小小的美工而不去关注整个设计行业的思潮,这是悲哀的。一个美工也可以在平凡的工作岗位上把事情做的很伟大,或者说一个美工说不定以后就去做了什么别的设计行业。艺术的关心,培养自己的艺术细胞。别人可以把我们的工作--美工看作是一个简单的卖劳动拿工资的活儿,但我们自己不能。

6.浏览英文设计网站的能力和习惯。设计师进步到一定程度到时候,国内设计网站上的东西就不能满足自己的胃口和档次了,这是我最近的感觉。要学着接受更高级别的东西,不是说国外的就一定高级,而是要目光开阔,多看多想多做。还是那句话,进步是无止境的。这里就涉及到一个问题,看不看得懂国外网站。大致意思可以看得懂,看不懂的借助翻译软件呗。

7.个人素材库与作品库。借助网站平台,建立自己的素材库,免去每次都搜索素材的烦恼。建立自己的作品库,用于展示,也用于观察自己的进步道路。

8.对电商行业全过程的了解。以服装为例,要了解面料的成分、织造过程、机器设备、染色工艺、裁剪熨烫;能用手摸、用眼看来大致判断面料好坏;了解服装设计师工作流程、服装设计思路、国际设计风潮;了解包装、运输环节;了解买家判断一件衣服的各种因素,了解售后环节,等等。对整个社会的经济发展趋势要有判断,对中国电商行业的发展势头要有判断。

9.对设计人才的管理能力。我的目标是在30岁之前做到设计主管的级别。除了不断深化技能,还要培养自己的管理能力和管理思维。一个电商设计师,如果在电商行业不断进步,到后来总要去做管理者,将自己贡献于更加广阔的电商发展中去。

10.多学点东西没坏处。虽说学东西不能贪多求全,但多学点东西总是没坏处的。想让给做的画面动起来,或许可以学点影视后期什么的;想让平面的图像立体起来,可以接触一下3D建模,等等。不断学习,是促进职业进步的一把强大武器,也是充实生活的花样菜式。

2024年网站设计面试问题 篇5

前期一定要做好准备,面试前将公司的业务逻辑梳理一下,做一个思维导图。这样每次跟面试者聊的时候,可以展示出自己对公司的了解,必要时谈谈自己的想法也是可以的。

多看一些面试题也是必备的,下面是黑马程序员整理的关于前端的面试题,希望可以帮助到即将找工作的你。

1.对WEB标准以及W3C的理解与认识

标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维 护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性;

2.xhtml和html有什么区别

HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言最主要的不同:XHTML 元素必须被正确地嵌套。XHTML 元素必须被关闭。标签名必须用小写字母。XHTML 文档必须拥有根元素。

3.Doctype? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义?

用于声明文档使用那种规范(html/Xhtml)一般为 严格 过度 基于框架的html文档加入XMl声明可触发,解析方式更改为IE5.5 拥有IE5.5的bug

4.行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型?

块级元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul

行内元素: a b br i span input selec

tCss盒模型:内容,border ,margin,padding

5.CSS引入的方式有哪些?

link和@import的区别是?

内联 内嵌 外链 导入区别 :同时加载前者无兼容性,后者CSS2.1以下浏览器不支持Link 支持使用javascript改变样式,后者不可

6.CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算?内联和important哪个优先级高?

标签选择符 类选择符 id选择符

继承不如指定 Id>class>标签选择

后者优先级高

7.前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么?

结构层 Html

表示层 CSS

行为层 js

8.css的基本语句构成是?

选择器{属性1:值1;属性2:值2;……}

9.你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么?

Ie(Ie内核) 火狐(Gecko) 谷歌(webkit) opear(Presto)

10.写出几种IE6 BUG的解决方法

双边距BUG float引起的 使用display

3像素问题 使用float引起的 使用dislpay:inline -3px

超链接hover 点击后失效 使用正确的书写顺序 link visited hover active

Ie z-index问题 给父级添加position:relative

Png 透明 使用js代码 改

Min-height 最小高度 !Important 解决’

select 在ie6下遮盖 使用iframe嵌套

为什么没有办法定义1px左右的宽度容器(IE6默认的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08 line-height:1px)

11.标签上title与alt属性的区别是什么?

Alt 当图片不显示是 用文字代表。

Title 为该属性提供信息

12.描述css reset的作用和用途。

Reset重置浏览器的css默认属性 浏览器的品种不同,样式不同,然后重置,让他们统一

13.解释css sprites,如何使用。

Css 精灵 把一堆小的图片整合到一张大的图片上,减轻服务器对图片的请求数量

14.浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么?

盒子模型 渲染模式的不同使用 window.top.document.compatMode 可显示为什么模式

15.你如何对网站的文件和资源进行优化?

期待的解决方案包括:文件合并文件最小化/文件压缩使用CDN托管缓存的使用

16.什么是语义化的HTML?

直观的认识标签 对于搜索引擎的抓取有好处

17.清除浮动的几种方式,各自的优缺点

使用空标签清除浮动 clear:both(理论上能清楚任何标签,,,增加无意义的标签)

使用overflow:auto(空标签元素清除浮动而不得不增加无意代码的弊端,,使用zoom:1用于兼容IE)

是用afert伪元素清除浮动(用于非IE浏览器)

2024年网站设计面试问题 篇6

刚好前段时间公司有大的变动招聘了好几个设计师。以招聘的视角给设计工作者以下3点建议:

1、简历附带代表作品,不要附件打包形式。word或者pdf即可。

2、简历中除了作品,文字描述说明自己的设计方向。目前设计师海投及市场的原因,一般设计师的简历都比较多。招聘者初筛时很容易看到匹配的关键字你的机会就多一些。(例如,互联网方面,偏线上还是线下,还是都涉及)。

3、设计师建议以拉勾网为主渠道找工作。为什么?

因为前程无忧以简历量多为主,智联投递的匹配度略高于前程无忧。而拉勾网,偏向于互联网及市场类型,创新型工作的招聘。

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