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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

设计网页的乐趣(实用)6篇

2024年设计网页的乐趣 篇1

一、首先要掌握一些HTML的应用

  html是一种语言,最初网站的编写全是利用html代码编写出来的, 当年的那些老鸟们一般是用“记事本”或“写字板”直接利用HTML写网页的! 后来出现了一些所见即所得的工具才使网页设计的工作大大简单化,使我们这些菜鸟即使不懂html也能设计出很美观的网站。现在“傻瓜式”制作网页的软件越 来越多,特别是模板技术的出现更加使网站设计容易操作了,套用现成“模版”就可以制作出很不错的页面来。

  HTML对于大部分网迷朋友们来说, 没有必要精通,但是,对于一个网站设计者来说,如果对HTML一点都不了解的话,在网站设计时有某些细节方面问题就非常难以处理了。举个最简单的例子来 说,如果你见到别人的网站上面有一个网页效果很好看,你想把这个效果放到自己的网站上,可你对html一点儿也不懂,这样一来就无法将这个效果移到你的网 站上 !

  其实html的学习是很简单的,尽管说有些html的书厚的吓人,但那也只是手册式的工具书。我们学习html应该象学习dos命令一样,只把最基本的、最常用的那二十多个标签的语法和参数搞懂并且背下来就行了。其它少用的那些标签我感觉就不必去特意学。

  顺便说一句,了解HTML最为有效的方法就是阅读和分析自己崇拜喜欢的网页的源代码,有什么不懂的问题请E-MAIL网站的主人虚心请教——这些老前辈都是非常热心的。“听君一席话,胜读十年书”,对于自己的技术提高非常显著哦:-)

二、熟练掌握Dreamweaver 4软件

   当你掌握了最基本的html使用方法后,就你应该选一个优秀的网站设计工具了,因为我们平时设计网站还是要用这种工具软件进行设计,如果全靠html编 写那可就老麻烦了。目前这种所见即所得的工具很多,比较出名的有微软的front page(网友简单它为FP,以后大家在看到论坛有人说FP,指的就是这个软件)、Macromedia公司的Dreamweaver 4(网友简单它为dw)、还有IBM公司出的一套设计软件也不错。

  这么些种软件我们没有必要全都掌握,我们只要掌握其中的一种即可。在这几种 软件中我吐血推荐Macromedia公司开发的Dreamweaver 4网站制作软件!目前老鸟新鸟都用这个软件,它使用简单、功能强大。但如果目前你以经使用fp,并感觉fq用的很好,那就没必要换用dw。我们使用工具的 目的就是设计网站,只要能利用工具把自己的目的达到即可,至于说用什么样的软件是无所谓的。就好像一个人天天下班骑车回

家,那他就没必要一定得学会怎么样开车回家、怎么样骑马回家,怎么样开飞机回家。

三、具有对网站的整体布局、风格和页面创意设计能力

   网络世界的精髓就是个性化,一个网站的布局和设计至少要占全部工作量的百分之六十左右!我们已经看够了许多没有特性的网页,建议大家在考虑建站的当初尽 量选择自己最喜欢最拿手的东东——做自己最开心的东西工作也是一种快乐!那么这种能力怎么样培养呢?我觉得最好的方法就是要多看优秀的网站,并且常问自己 为什么会感觉这个网站好看?它研究好在哪里?久而久之,什么样的网站是一个设计优秀

的网你心里就有数了。

四、对图片、声音、动画处理技术要掌握

  目前来看现在网上纯文本的网页非常少了,如果一个成功的网站一张图片也没有那是不可能的。但图片的使用也要适当,过多的图片即影响速度又使页面失去了主题。适当的使用图片有“画龙点睛”的作用。

   图片怎么学呢?要学到什么程度呢?我在这里还是推荐Macromedia的产品,这个公司针对网站设计一共推出了三个产品,前面我介绍了一个 Dreamweaver 4是用来设制作网站的。它们公司还有Fireworks 4和Flash 5这两个软件。Fireworks 4这个软件就是用来进行网站图片处理的,我个人觉得学他要比学photoshop好。

  Flash 5这个软件是用来做动画的,网上所说的闪客指的就是做flsh动画的高手。这两种软件的最基本的使用方法大家应该掌握,至少,网站设计所应该学会的最主要 的软件就是这些了。至于说那些制作logo、banner、javascrpt小效果等一类的专门软件就很好学了,基本装上后看看就能使用了。

五、网站的管理及后台程序的调试要有一定的了解

   所谓的网站管理包括资料的收集整理、写作和制作、及时更新网页和提供高质量的服务等方面。现在的网页一个星期进行一次更新已经无法满足大部分网迷朋友的 要求。所以,还是首先考虑自己的经济基础、精力和时间能不能跟得上。使用网页源代码“更新”的朋友们请注意:这是一种非常不明智的做法,对得起拜访你的主 页的朋友们吗?!

  但是对于个人网站来说站长光杆司令精力有限,那该怎么样来解决这个问题呢?解决的办法是有的,那就是让自己的网站具有交互 性,可以让众多和你有相同爱好的网友帮助你共同管理网站。你可以建立文章发布系统来让网友帮助你更新、添加文章。类似这样功能的其它免费系统有很多的,我 们下载后可以进行修改,让其具有自己的特色,然后上传到自己的空间,我感觉这样的系统和专业的相差并不是很多。我个人觉得并没有必要天天去抠asp、 php编程。我们并不都想当程序员,网上免费的东东已经做的很不错了,拿过来会修改会安装就可以了。但这是我个人看法说的不一定对。

2024年设计网页的乐趣 篇2

色彩搭配对于网站设计有着重要的作用,因为每种颜色都会对用户视觉产生不一样的感觉。网站的色彩搭配,并不是只针对图文或页面底色,而是要从用户的角度来观看,同时要结合网站的核心来定主色调,色彩搭配完美的网站可以增加用户体验。接下来就详细的了解一下每种色彩对网站的效果吧!

1、白色

色感光明、朴实、纯洁、快乐,具有神圣洁不容侵犯性。如果白色混入其它颜色,就会影响纯洁性,从而变的含蓄。

2、蓝色

蓝色很朴实,内向性格,可以给一些活跃同时具有较强扩张力的色彩,提供一个深远、广 埔、平静的网站制作设计空间,从而衬托出活跃的色彩。

3、黄色

黄色是最具有娇气的色彩,性格冷漠、高傲、敏感、具有扩张和不安宁的视觉印象。如果在黄色中混入其它颜色,那么它的色相感和性格都会发生很大的变化。

4、紫色

紫色的明度在色彩中是最低的,给用户一种沉闷、神秘的感觉。

5、红色

色感温暖,性格刚烈而外向,是一种对人刺激性很强的色。红色可以吸引人的注意,也可以给人一种兴奋、激动、紧张、冲动、但会让人产生视觉疲劳。

6、绿色

绿色的性格最为平和、安稳,同时也是一种柔顺、恬静、优美的色。

网站色彩搭配一定要有自己的风格,这样用户在浏览的时候才会有舒适感。网站的色彩搭配并不是一次就能搭配好的,需要不断的尝试,调色,才能达到最佳效果。

2024年设计网页的乐趣 篇3

很高兴能得到你的邀请,来回但你的问题。我特意重温了一下《快乐星球》第23集。

我的电脑水平懂得不是太多,如果我的回答不够满意的话,那就作为一个参考吧。

根据资料显示,首播是2004年8月,拍摄完工后期时间最多也是6月。再根据里面的电脑配置,还属于大屁股的显示器加上磁盘,几乎还没有U盘。

四一班的乐乐在校园网页设计大赛中上传网页时,被四二班的乔丹他们用软件查看密码后进行了黑客攻击,上传一个骷髅头的网页,让乐乐他们四一班的设计组在预赛中丢丑。乐乐预感有黑客攻击,于是自学了黑客的攻防技术,才在决赛上与乔丹暗斗,采取了查看ip,设计陷阱让对方入局才取得了最后胜利。当然了,这也是一场三国之战。因为决赛评委胡教授也参与了进去,才使得黑客防守与攻击变得更加热闹。

说实话,乔丹先后采取的是,暴力破解密码软件,后门查看密码软件,而乐乐他们在电脑室没有防范意识,在关机之前没有清除上网历史痕迹,所以才导致乔丹得逞。不过好歹乐乐亡羊补牢,快速学会了黑客攻防知识,短期掌握了其操作能力,所以才在决赛上赢得胜利。所以说,乐乐还是比较明智的。没有乔丹的障碍,可能也就不会促使乐乐提高自己的黑客水平,提高自己的防范意识。

在现如今科技信息高速发展的今天,个人信息技术越发重要,电脑技术日新月异的飞跃,黑客技术与时俱进,早已不是磁盘时代,我们虽然不曾有过攻击别人的念头,但不可不防别人来袭击或者偷窃自己的个人信息资料,正所谓害人之心不可有,防人之心不可无。我们学习一些必要的信息保护技术,必要的防范意识必须加强。

2024年设计网页的乐趣 篇4

简单啊!

想文化课分低就能上美院、上好学校吗?

学造型,前提是你画的能力较强。

想画画基础不强还能参加艺考上美院、上好学校吗?

学设计,美术和文化综合都不用特别强,但是要还可以。

这样看你觉得好选了吗?

但是考学不是学习艺术的终点,认真点说,选择造型还是设计除了了解这两方向在考学时的差异,

最重要的因素还是:喜好。

对考学来说,确实是基础强,绘画能力好的同学更多的会选择造型,因为这样更容易高分,这样文化课上需要的分数相对就更低。

而一些学画时间短的同学就选择了设计专业,再结合文化课分数综合出一个不错的成绩去上个专业院校或好大学。

这样想倒是没错,那考上大学以后呢?

以优异的造型专业成绩上了美院的你,面对纯艺术中国版油雕的选择,你不知道如何是好,想着反正都是艺术也差不多,每天在专业教室中不停的打基础,经常灰头土脸做创作。

虽然你足够喜欢艺术,但是你忍不住羡慕隔壁设计的同学每天打扮的干净靓丽的在电脑上出方案,做设计,学景观、环艺的同学常常去实地考察,学服装的同学,研究自己喜欢的品牌风格,尝试用各种布料做创作。。。。。。

又或者,当初对以造型成绩上梦想中的学校没信心的你,选择了时间短、出效快的设计方向,上了大学以后,你总是苦恼软件用的不顺手,熬夜画图改图到秃头,面对着自己所学的专业总觉得有些冷冰冰。看着那些学纯艺的同学,你觉得每天专心坐在教室里做创作真好啊!

总体来说,设计更偏重理性思维,造型艺术更偏重感性思维。

你知道自己更擅长哪方面吗?

你又了解这两个方向以后都面临什么吗?

以我来说,我的大学同学有混的好的,也有混的不好的。当年造型专业的哥们毕业后就业大体上分为三类。

开画室或者代课,这通常是大部分学造型专业在找不到工作毕业的时候首先想到的。也算属于老本行,凭着技术赚钱,而且考学过的艺考生都知道考前的市场有多大。

开工作室签画廊办展览,这条可以说是理论上纯艺术的学生该走的路,不过选择这条路的人还是较少,因为需要一定的经济支持,而且风险较大,想发展的好,跟能力、人脉、机遇都息息相关。

还有一类就是去高校任职,那可能就要在学历上拼搏一把,硕士论文、博士论文是个不小的挑战,但是职业令人羡慕,工作环境也优越。

而设计专业就要分具体的专业而论了,现在互联网行业发展迅速,

视觉传达专业的需求量也变大了,想发展的好,软件要用多用熟,最重要的是拼思维和创新能力。

环境艺术专业包含的方向较多,但是主要有室内设计和景观方向,总体都和对我们居住环境的品质提升有很大关联,地产公司对环艺的需求量比较大,也可以去一些专业领域的设计公司就职。

工业设计专业就更有内涵了,有交通工具、家居、交互类和产品与休闲等几个方向。既要有设计能力,又要深入行业的商业模式。汽车的外观、内饰设计,家具文化创意,互联网的用户体验,还是要看个人以后发展的兴趣在哪。

数字媒体相关的专业,这个就不用多说了吧,现在是自媒体时代,人人都是自媒体,这个专业的时代来了。还有动画专业,国家目前对动画产业是扶持的态度,动画专业是非常有潜力的,动画、游戏公司都需要这类人才。只要学的好,红利可是大大的哦。

还有摄影、服装、珠宝设计等专业的话,这些专业都在各自领域有很多的就业机会,不过在后期投资上可能预算会比较大,这些在选择专业之前都要在考虑的范围内。

以上我提到的很多专业门槛都比较高,大学后再改行,可就有些来不及。

虽然选择具体专业是在上大学之后的事,但是最好要做到了解自己的喜好与擅长所在,对这些专业以后的就业领域有一个大致的了解,这样才能更好的决定自己应该选择造型方向还是设计方向。

不过也有共同点啦,不管哪个方向和专业都是

总的来说,建议学艺前先了解就业领域,不该为升学而选择方向。这样可能也就不会每年那么多的艺术生毕业后面临改行的境遇。

艺术之路注定在理想主义,和生存现实的漩涡中旋转。

真正能够学有所用,对所有的艺术生来说,做好选择,既是幸运更是一种幸福。

2024年设计网页的乐趣 篇5

想学电脑平面设计建议先学习PS、AI、CDR三个平面设计基础工具软件。PS:Adobe PHotoshop的简称,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。AI:Adobe Illustrator的简称。Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。该软件套装更为专业设计师及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。

建议你找一个培训机构或者学校让老师系统性的教一下,然后再自己做几个小项目,这样会比较好一点

2024年设计网页的乐趣 篇6

UI 设计本身来说确实需要有美术功底进行支撑,但是也不是绝对的,这里的美术功底和以往我们所谈到的可能会有些区别。

在我们过去的认知经验里,美术功底都是艺术生经过长期培训的体现,展示在具体的客观事实中,就是具有相当强大的绘画或雕塑能力。

而对于 UI 设计师来说,需要具备的美术功底,首先是要在理论方面深入了解。

一般学画画,都要从最基本的素描学起,之后接触色彩,表达质感等等方面,以及对于绘画工具的使用也同样是这样。

而 UI 设计师的学习,往往都是从理论知识开始的。这里的理论知识,除了包括设计理论以外,还会包括有关于美术方面的知识,比如说光影的运用、色彩构成、构造形体等等。尤其是配色方面,和艺术类学生所了解的配色理论是相同的。

大部分的 UI 设计师,从一开始接触这个内容,到开始实践,实际上的感觉和刚开始学画画一样。绘画实际上是经过反复的练习,训练手和眼的表达,用一种肌肉记忆让线条和色彩跃然于纸上。UI 设计则把这个过程变成了通过 Photoshop 或 Sketch 这样的软件,来表达设计理念和思想。

这就是为什么很多画画很好的朋友,刚开始做 UI 设计的时候,实际上并没有体现出来他的美术基础有多么强大。因为工具的不同,使用方法和熟练程度,都是需要重新开始训练的。

但是,如果对于软件熟练使用以后,对于色彩方面的理解以及曾经的美术功底,会帮助设计师快速提升。

而对于没有美术基础的设计师来说,就需要投入比较多的时间来补充自身的不足。

有时候,觉得美术功底或者绘画能力,有很大的天赋的成分(或者之前有过相同或类似的学习经验)。这就需要察觉自己是否对这方面更加敏感,如果觉得没有天赋,那么就要多投入时间练习。

个人认为,UI 设计师的美术功底从什么时候开始训练都不晚,这样对于造型能力以及色彩操作、质感表达都会有所提升,毕竟对于设计师来说,瓶颈总是一个接着一个,那么就要依靠自己找到方法来让自身的技能获得提升。

设计师另外更重要的,实际上是信息的整合能力。设计的本质是信息的沟通,是产品或界面与用户的沟通,因此设计师需要把整体环境,用户需求,产品目标等整合在一起,最终加工成为产品的语言,通过产品界面传达给用户——而用能够无障碍的理解这种语言。

那么我觉得如果觉得自己的美术功底不足的朋友,可以尝试在这方面来多多的提升自己。偷偷的说,我们知群的马力老师就是这样的角色,他曾经输出过的界面设计方案都很经典,但是具体的视觉效果都是 UI 设计能力更强的同事输出的。

而他完全能够从整体上把握住产品界面的发展方向以及制造出非常优秀的视觉效果。

这也是为什么我们总说,设计这种工作,是需要一个团队来完成的,而不是单纯的一名设计师就能够控制全盘。

说回美术功底,对于缺乏美术功底的 UI 设计师朋友们应该怎样做来补充自己这方面的不足呢?(偷笑,我们不能只提出问题而不去解决问题。)

给大家以下的一些建议:

1.要大量的阅读优秀的 UI 设计方案

要大量的去看 UI 设计作品,而且不能够单纯的只是看看,还需要放大图片详细研究,研究构图和配色,以及思考如何进行实现等。

Dribbble 和 Behance 这样的网站,能够给大多数设计师非常丰富的参考方案,像 Dribbble 上面海量的飞机稿,总能在各个领域给到我们参考。

我们去阅读其他优秀设计师的作品,是帮助我们学习其他人的经验,另外一方面,还能够帮助我们形成评估一款产品的一种思路。

2.要做大量的临摹练习

只看不做是假把式,只有实际去做才是真设计。在设计行业中,最可怕的一件事情,就是成为一名完全的思想者而不是一名行动者。

如果真的想填补自己与艺术类背景设计师的差距,那么就要不断的去做临摹练习,才能够逐渐的把自身的能力提升到一定的高度。

3.尝试学习美术

画画也可以去学的。没事的时候身边带一个速写本,随时去画,随时的去做练习。对于色彩和造型方面,也同样是可以找到方法去学习。没有必要奔着大师的方向去努力,而是要知道自己需要这方面的反复练习。

这个兄弟就是美术功底比较差的UI设计师像我们的设计师同事,在日常的工作中,不断的提升自己的工作能力以外,随时还都会在自己的本子上写写画画,做一些手法上的训练,其实也没有想成为一名多么厉害的艺术家,而是为了自己日常的工作去做储备。

曾经看到一篇文章写的,齐白石先生四十几岁开始学习画画,每天不断练习终成国内顶尖的大师,而我们的目标只是做好设计而已,所以只要行动起来我觉得问题并不大。

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